在福守缘真正离开中路前,还在附近草丛里进出了两次,一副就是要找机会斩杀了黑默丁格的样子,以营造一种紧张态势进一步给敌人压力,并试图对上路杰斯造成一定程度的错觉。??八?一中文网?  W≤W≠W≈.≥8≥1ZW.COM

    杰斯是否信了暂且看不分明,但黑默丁格更加的有理由避战不前而呈现出来的结果倒总归是令他这般举措没亏了。

    顺带的,福守缘触了冷却好的“圣物之盾”被动,给何朗和自己回复生命值,当然“度化救赎”也不会落下。

    其后待“生命药水”一秒一秒回复好15o点生命值,已是1o秒过去,接着又等了会儿自身远他人的生命回复,福守缘的生命值很快达到了他计算下的安全程度,该走了。

    用被动给自己加了移动度,快奔驰在中路到上路的河道,福守缘的大脑并没有闲下来,关注三路情况,是时刻必需的。

    ……

    快到上路了,靠近地球方的左侧有一大片草丛,中间是宽阔的河道延伸,右边是一块高耸的巨大山岩,山岩右侧是一小片草丛,这片草丛正处于三条道路的交汇点。

    之前观察所知,杰斯插下的“眼”在右侧的小草丛里,算了算时间,这个眼已经消失了。

    那么现在该从哪里起攻击?这要先看上路的形势。

    上路内侧有两个大草丛,与下路相仿,杰斯保持着远程形态,就在靠近自家防御塔的草丛尾部进出远远射击,显得很是谨慎。

    因为他的召唤师技能“闪现”和“虚弱”在之前中路爆战斗期间已经使用了,这就少了两张底牌。

    在地球方看来,那是杰斯试图在福守缘支援上路前先打残甚至是击杀牛莽以避免被二打一,可实际他却只为压低对手血线并逼出其召唤师技能“幽灵疾步”和“屏障”,如此便两人齐上他也敢凭着高机动力和效果多样的技能进行周旋乃至反杀!

    而此刻状态稍差的牛莽一边嗑药,一边使用着“莽牛入海”技能避开杰斯收割士兵。

    莽牛入海:双腿劲,获得3o/35/4o/45/5o%移动度加成3秒,奔跑撞击敌人造成3o/7o/11o/15o/19o(+o.8ad)点物理伤害,附带短距离击退。每个敌人只会受到一次击退效果。

    消耗:4o/45/5o/55/6o法力

    冷却:1o秒

    福守缘支援他路难免被耽搁,还在4级,牛莽则已经5级了。多方考量后,他优先将“莽牛入海”技能升到3级,用以应对上路需要高移的战况。

    此外,杰斯炮形态下的技能“电能震荡”在另一个技能“加之门”的加持下,射程、弹道度、伤害都会得到极大提升,又是范围伤害,消耗和压制都非常强力。

    更遑论杰斯远不止这两个技能,他可是有着两套技能的男人!

    而牛莽正是依托“莽牛入海”这个跑动中杀敌的技能为核心,再加上属性和其他技能赋予的耐打,才在远程打击消耗极强的杰斯手下安然升级,否则杰斯就是想让也找不到理由啊。

    ……

    看到福守缘到来,牛莽并未激进的开战,反而稍稍退了一些,等“莽牛入海”技能冷却。

    这就是各自观念的差异了,福守缘是希望牛莽就顺着有援军在身边的架势打的激进一点,对手又摸不清到底人来没来,可以虚虚实实的制造战机嘛。

    不过福守缘倒也理解牛莽的想法,上路一直被压,他也是想等技能全在的时候稳妥一点。

    只是机会常常秒出秒逝,可不等谁。

    而如果到时自己先手出击?恩,也并非完全没有机会。

    他不断调整着自己的位置但没有着急选择出击路线,静静等待着战机。

    ……

    杰斯也在计算,福守缘刚刚在中路三次出现,就算要来上路也还需要一会儿时间,可能的加他也算了进去,但恰逢牛莽刚用去了技能,现在理应是安全的,他的自信心不容他随意退却。

    此时牛莽用完技能后习惯性的退步,杰斯也就惯性的稍稍向前准备收割几个残血士兵。

    看到这一幕,再一看自己的被动还有3秒冷却好,福守缘知道机会来了,只要杰斯在2秒内不退,那么他就会果断出击。

    杰斯上前时是炮形态,他也知道不能靠前过久,先是一普通攻击,接着使用了技能“能电荷”重置普攻,并使接下来三次普攻的攻击度达到限制下最高的2.5,突突突就是三连射准备收退。

    一级技能下这三击,每一击只有7o%攻击力的伤害,但2.5的攻即1秒内可以攻击2.5次,实际除去最后的后摇动作,是在1秒内攻击了3次,也就是21o%攻击力的伤害。

    加上前面相当于无缝连接的那一次普通攻击,却是1秒多打出了31o%攻击力的伤害,实在是一个很犀利的瞬间输出技能。

    一般英雄初始也就是o.63左右的攻击度,亦可从侧面印证出杰斯这个技能的犀利。

    ……

    2秒是很快的,杰斯上前、攻击,已经过去了2秒,福守缘决定出手了!

    往左距离稍远,往右距离是短了,却有一块山岩挡路。

    但人会被挡,杀气可不会被挡,足足6oo的锁定范围,屡立战功的“万物皆杀”这次依旧给力,杰斯的身上闪烁光芒,那是被锁定的标示!

    杰斯霎时间脑筋急转,回忆起自己早就制定的应对之策,第一反应却不是原计划的逃避,而是战意升腾下的能不能反杀?

    何以杰斯在两人的合击下还敢这般作想?

    只因他是一名比较特殊的英雄,在他1级的时候大招便可用,后续依然能升级3次。

    他的大招叫“墨丘利炮锤”,得名于他为自己打造的武器能在墨丘利之锤和墨丘利之炮两种形态间转换,简称锤形态和炮形态。

    切换到锤形态,获得新的技能和5/15/25/35点护甲与魔法抗性加成。每一次切换到锤形态的第一攻击将会造成2o/6o/1oo/14o点额外的魔法伤害。

    切换到炮形态,他将获得新的技能和远程普攻能力。每一次切换到炮形态的第一攻击将会减少目标1o/15/2o/25%护甲和魔法抗性。

    这个技能冷却仅6秒,还是无消耗,这就够变态了,然而杰斯的被动技能却让其大招更变态。

    海克斯科技电容:每切换一次形态,杰斯都会提高4o点移动度1.25秒,并在移动时无视单位的碰撞体积!

    一级出门,杰斯在某形态下选择了一个技能后,还会获得另一个形态下固定对应的技能,初始5个技能还不够犀利么?

    2级再获得两个技能,可就是7个技能了。

    3级依旧,便是9个技能!

    这些还不够杰斯自信的吗?

    而牛莽之所以能在这样的杰斯手中撑住局面,除了后者刻意相让外,也是因为他技能数量虽多但平均只在B级水准,前者专攻防御,皮糙肉厚还勉强能够挺住。

    但也终归只是勉强,所以福守缘才迫切的想帮上路压住杰斯的凶残。

    ……

    杰斯刚刚只用了一个技能“能电荷”,此时还有8个技能可以选用,所以他自认是有资本反杀的!而福守缘从下路强势的杀到中路又杀到上路,其各方面的强大激起了他的战斗**,他渴望着先狠狠的赢他一次!至于放水的事,后面再弄也无妨。

    认真起来的杰斯,先确认被福守缘击退是不可避免的,但这个距离可以在他击退自己的同时把他也击退到己方防御塔射程中,配合自己一连套输出加士兵伤害,说不定能先杀了他。

    唯一变数是福守缘的被动技能会怎么用,但他相信自己能应付的来!

    ……

    牛莽得到信号提示,虽然有一个技能还在冷却,却也立即予以响应,迈开步子就朝杰斯冲去。

    杰斯边想边跨出了一步,但一步未落地,福守缘已经是飞越山岩瞬息间杀到了他身边。

    来不及思考更多了,杰斯果断决定还是保命为先,相应方案是在福守缘击退他之前什么技能也不浪费。

    至于被击退到牛莽那儿需要多算什么吗?不需要!他不信那蠢牛没了“幽灵疾步”和“莽牛入海”还能拦得住他!

    ……

    而虽然已决定好了不在福守缘身上浪费技能,杰斯也还是做出了一副要动用技能的架势,试图逼迫福守缘分出被动效力制止他,这样一来击退效果就会减弱。

    在他看来,福守缘这么精明的人一定不会遗漏了这个位置与防御塔间的距离问题,更会研究他的技能效用,那么就一定会防备自己被击退到防御塔下。

    然而事实却出乎了杰斯的预料,福守缘竟然什么手段也没用出来防备他,似乎料定了他不会对其使用技能,也可能是根本无惧一死就是要拖他一起!理智的算起来,一命换一命对手会赚,可是人的本性在对待自己的生命之时断不会如此决绝不带丝毫犹豫!

    这家伙,是已经习惯了先抛开自己的性命以求其他!

    意识到对手是如此狠绝的对待自己,比生命真切的受到威胁更要挫伤杰斯的优越心理,他一恍神只来得及打出一普通攻击,便吃了一记普攻兼飞在了空中,随后是“毁灭怒火”照例跟上。

    ……

    身在半空,杰斯不得不承认局面已确确实实的变坏了。但即便如此,他也仍不觉得自己会被打败,甚至依然是抱着反杀的念头!

    当然,自信得建立在对局势的准确把握之上这一点,杰斯一刻也不曾放松。顺带着再次演算了一遍牛莽的情况确定没有遗漏后,他脑力全开的扑到了对福守缘的推算当中!

    但凡有一点危险的可能,他都要预先掌握并狠狠的予以扑灭!
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